TripPang

Imagen principal del juego TripPang: Junta 3 amigos animales en 60 segundos de explosiones

Junta 3 amigos animales en 60 segundos de explosiones

Género · Puzle

Límite de tiempo
Sí
Tiempo medio de juego
Unos 1 min

Sobre el juego

Adorables amigos animales de viaje (zorro, pingüino, ajolote, alpaca, rana y koala). ¡Desliza un amigo hacia su vecino para alinear 3 iguales y hazlos estallar! Encadena jugadas rápidas para hacer combos y activar la fiebre, y supera la puntuación objetivo antes de que pasen los 60 segundos. Con 4 consigues una ficha brillante, con 5 en línea una brújula arcoíris, y al llenar el indicador, un petardo. El reloj se detiene mientras estallan las fichas especiales y, cuando se acaba el tiempo, todas las que quedan estallan en un Pang final. Además hay 6 temas de fichas: aparte de los amigos de viaje, puedes cambiar a Bebés del mar, Bebés dinosaurio, Bebés del safari, Dulces del mundo o Amigos del clima (mismas reglas y puntos).

Cómo jugar

  • Desliza (o toca uno y luego su vecino) para intercambiar dos amigos contiguos. Alinea 3 o más iguales para hacerlos estallar; si el cambio no forma línea, vuelven a su sitio. También puedes intercambiar dos parejas a la vez con dos dedos.
  • Tienes 60 segundos. Llega a la puntuación objetivo antes del final para superar el nivel.
  • Empareja rápido para hacer combo: sube una vez por intercambio (las líneas extra del mismo intercambio o de las fichas que caen no cambian el combo). Cada 5 de combo se activa la fiebre: también estallan las casillas vecinas y los puntos se duplican.
  • Con 4 consigues una ficha brillante (explosión de 3×3 al volver a emparejarla), con 5 en línea una brújula arcoíris (al tocarla, estallan todos los amigos de ese tipo), y al llenar el aro de petardo (arriba a la derecha) consigues un petardo (al tocarlo, limpia su fila y su columna). ¡Intercambia dos especiales entre sí para una explosión aún mayor! Tocar un petardo o una brújula mantiene tu combo aunque hayas hecho una pausa, y el reloj se detiene mientras estalla (hasta 6 s por ronda).
  • Haz estallar un amigo que lleve un reloj (los relojes van a amigos que puedes emparejar ya) para ganar +5 segundos. Cuando se acaba el tiempo, los especiales que quedan estallan de izquierda a derecha en un Pang final.
  • Algunos niveles añaden una misión (p. ej., juntar 24 zorros).
  • Si no haces nada durante 3 segundos, brilla una jugada posible. Mira un anuncio hasta el final para +10 segundos; antes de empezar puedes conseguir potenciadores iniciales (petardo, combo fácil, +2 relojes, lupa, día libre) mirando anuncios.
  • Toca Tema de fichas en la pantalla de inicio para cambiar las ilustraciones a uno de los 6 temas. Solo cambia el aspecto; las reglas y los puntos son los mismos.

Gana para juntar datos móviles en una sola billetera

Fallar nunca te quita datos. Mira un anuncio hasta el final para repetir una vez más la misma partida desde el principio, y empieza otro juego cuando quieras.

Capturas de pantalla

Enlace independiente

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